Одна з найпоширеніших помилок початківців — намагатися вивчити все одночасно.
UX. UI. Figma. Анімацію. 3D. Штучний інтелект. Розробку. Маркетинг.
У результаті людина багато вчиться, але не відчуває впевненості ні в чому.
Тому важливо рухатися поетапно.
На цьому етапі головне — не дизайн.
Головне — навчитися комфортно працювати у Figma.
Потрібно освоїти:
Важливо розуміти:
Figma — це лише інструмент.
Знання кнопок ще не робить вас дизайнером.